近日中に復帰・ブログデザインの改装をする予定。
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分かりにくいかもしれませんが、DSの右側の折りたたみ軸部分が破損しました。
片手でおさえていないと勝手に閉じてしまうため、
この状態を撮影するのもかなりしんどかったという。
勝手に閉じてしまうので普通にゲームをプレイするのも厳しくなりました。
縦置きでできるゲームは辛うじてできる感じ。
ただし、ラブプラスの場合はこの状態だとスキンシップがかなり難しくなると思われます。実際にやってないからわからないけど。
こういうときに限ってQMAの制服が出てくるとか・・・。
このままだとゲーム進行に支障が生じるので修理に出すことにしました。
修理に関して情報収集してみたところ、
・修理から戻ってくるまで10日~14日かかる
・新品の状態で戻ってくることも
・修理代は無料だったり、有料だったりとまちまち。運次第らしい
修理から戻ってきた人の話を見ると、だいたい任天堂のサービスには満足しているようです。
とはいえラブプラスの場合、長期間放置すると向こうのフィーリングが下がるため戻ってきたときにはドクロマークになっているかも。
修理に出したのが7日だから戻ってくるのは17日~21日あたり?
連休を挟んでるからもっと遅くなる可能性もあるか。
・・・戻ってくるのが怖いなぁ。
ネタにはなるけどこっちとしては精神的に辛いものがあるのが・・・。
DSが修理から戻ってきたら追って報告します。
ラブプラスの方は仲直りするのに悪戦苦闘しそうな予感。
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今回は12月25日から1月7日までのRTMのプレイ日記を書いていきます。
・12月25日
初詣に一緒に行こうというメールが深夜に来た。もちろん承諾。
・12月26日
デートのお誘いが来た。
・12月27日
呼び出しの後に公園デート。
ぶっちゃけ呼び出さなくてもいいんじゃないかな。
でも呼ばれたからには行くけどねw
デート中の全てのスキンシップで青ハートが出た。
なんかすごく凹んだので触り方を変えることを決意。
キス30回達成により、サンタクロースの衣装をゲット。
イメチェンしてきたんだけど前に比べてかなり良かった。
とりあえず地雷が来なくて一安心。
・12月31日
1ヶ月連続起動達成で勉強会ができるようになった。
起動直後にデートに誘われる。室内プールとは珍しいな。
勉強会はデート後に。
・1月1日
一緒に初詣。普通のイベントだった。
・1月2日
呼び出し→青ハート連発。
愛花の時もそうだったけど、親密度が上がれば上がるほどあっちから頻繁に呼び出しやデートに誘ってくる気がする。
拒否ると頻度がガクンと減るけどね。
・1月3日
デートの前に美術館に行って山に行けるようにした。
今回もスキンシップ時に青ハート多発。
以後は円を描くようにするやり方から実際に撫でるように直線を引くやり方に変更。
称号がベテランカップルになった。
・1月4日
勉強会という名のコスプレ大会。あとスキンシップとかキスとか。



3回とも成功させてコスプレを堪能。
サイズ的に3枚を並べることができなかったため若干見辛いかも。
3枚目はクリスマスパーティーの時に着ていたドレスだけど、
髪型はこっちの方がいいと思う。あっちはエマ中尉みたいだったしw

ねんがんの マジックアカデミーの制服を てにいれたぞ!
あとはラブプラスモードで見るだけだが、果たして見られるかどうか。
・1月5日
メールで時間指定の呼び出しを受ける。
前まで出ていた青ハートは出なくなった。
称号が上がったお陰か、それとも直線でスキンシップしたのがよかったのか。
・1月7日
始業式ということで久々に登校。
起動直後にスキーデートに誘われたが拒否した。
理由は次の記事で。
年末年始はずっと青ハートにビクビクしていたような気がする。
現在は改善された、はず。また頻繁に出るようなら考えないといけないなぁ。
・12月25日
初詣に一緒に行こうというメールが深夜に来た。もちろん承諾。
・12月26日
デートのお誘いが来た。
・12月27日
呼び出しの後に公園デート。
ぶっちゃけ呼び出さなくてもいいんじゃないかな。
でも呼ばれたからには行くけどねw
デート中の全てのスキンシップで青ハートが出た。
なんかすごく凹んだので触り方を変えることを決意。
キス30回達成により、サンタクロースの衣装をゲット。
イメチェンしてきたんだけど前に比べてかなり良かった。
とりあえず地雷が来なくて一安心。
・12月31日
1ヶ月連続起動達成で勉強会ができるようになった。
起動直後にデートに誘われる。室内プールとは珍しいな。
勉強会はデート後に。
・1月1日
一緒に初詣。普通のイベントだった。
・1月2日
呼び出し→青ハート連発。
愛花の時もそうだったけど、親密度が上がれば上がるほどあっちから頻繁に呼び出しやデートに誘ってくる気がする。
拒否ると頻度がガクンと減るけどね。
・1月3日
デートの前に美術館に行って山に行けるようにした。
今回もスキンシップ時に青ハート多発。
以後は円を描くようにするやり方から実際に撫でるように直線を引くやり方に変更。
称号がベテランカップルになった。
・1月4日
勉強会という名のコスプレ大会。あとスキンシップとかキスとか。
3回とも成功させてコスプレを堪能。
サイズ的に3枚を並べることができなかったため若干見辛いかも。
3枚目はクリスマスパーティーの時に着ていたドレスだけど、
髪型はこっちの方がいいと思う。あっちはエマ中尉みたいだったしw
ねんがんの マジックアカデミーの制服を てにいれたぞ!
あとはラブプラスモードで見るだけだが、果たして見られるかどうか。
・1月5日
メールで時間指定の呼び出しを受ける。
前まで出ていた青ハートは出なくなった。
称号が上がったお陰か、それとも直線でスキンシップしたのがよかったのか。
・1月7日
始業式ということで久々に登校。
起動直後にスキーデートに誘われたが拒否した。
理由は次の記事で。
年末年始はずっと青ハートにビクビクしていたような気がする。
現在は改善された、はず。また頻繁に出るようなら考えないといけないなぁ。
今日(8日)のプレイ。
今年になってからようやく初QMA。
去年は元日にいつも通りプレイしてたんだけどなぁ。
天気が大荒れになるとほとんどQMAれないのが田舎の欠点。
近場にQMAができるところに引っ越したいな・・・。
今のホームは前に比べてなんか居心地が悪いし。
・トナメ
ドラゴン:0-0-0-0#0-3
フェニックス:0-1-0-0#2-1
ドラゴンは易問で自爆したせいで3クレでフェニックスへ。
フェニックスではドラゴンよりも簡単な問題が頻繁に出題されてなんかほっとした。
やっぱりドラゴンは魔窟だね。
落ちた直後のクレで決勝へ。
最初に自分の投げた文パネ(EASY)を3問軽く正解。
全問正解は何気に久々だったような。この状態が続けば次はNORMALへ。
次の文パネで漢字検定の問題が連続で出た。
虎魚(おこぜ)と骰子(さいころ)の読みを答える問題で全員不正解。
普通の形式でその他が連続で出るとは珍しい。
その他を回しているんだからこれは答えておきたかった。
決勝の結果は1位に0.07点差の2位。・・・まあよくある事。
運が悪かったということで。
今日は予選落ちばかりだったため、魔法石が稼げず。
よって魔力も1843から1776に大幅ダウン。
文系パネルの正解率は41.67%。前回は40.00%。
40%と41%を行ったり来たりしている。
EASYを投げ続けることで正解率が微増する・・・か?
・検定試験
今年のQMA一発目は声優検定をプレイ。ただし1クレのみ。
声優検定:3711
引きが悪かったというよりもつまんないミスで点が伸びなかったという印象。
覚えた答えをド忘れした、みたいなことはなかったのはよかったかも。
・実力テスト
今日はトナメや検定試験よりもこっちがメインだった。
文系学問その他:1232、1239、1570、1394
安定してAが取れるようになったかも。
ただ、記録更新はできなかったのでまだまだ努力はしないといけない。
以前見た問題をちゃんと答えられなかったのもよくないか。
パネルでも同じミスをしたのでしっかり回収。
今日のプレイで結構写真が溜まったからそろそろ適度に放出しますか。

その他を回してたらCNっぽい問題が撮れたので晒し。
帰ってから調べたら、"流れに棹さす"は間違った意味で使われていることが多いらしい。
流れに逆らうという意味で使われているとのこと。
うーん・・・全然知らなかった。
今日の成果は流れに棹さすどころか流れに乗れず溺れた感じ。
いつかは流れに乗っていきたいところ。でも今はひたすら努力しないとね。
今年になってからようやく初QMA。
去年は元日にいつも通りプレイしてたんだけどなぁ。
天気が大荒れになるとほとんどQMAれないのが田舎の欠点。
近場にQMAができるところに引っ越したいな・・・。
今のホームは前に比べてなんか居心地が悪いし。
・トナメ
ドラゴン:0-0-0-0#0-3
フェニックス:0-1-0-0#2-1
ドラゴンは易問で自爆したせいで3クレでフェニックスへ。
フェニックスではドラゴンよりも簡単な問題が頻繁に出題されてなんかほっとした。
やっぱりドラゴンは魔窟だね。
落ちた直後のクレで決勝へ。
最初に自分の投げた文パネ(EASY)を3問軽く正解。
全問正解は何気に久々だったような。この状態が続けば次はNORMALへ。
次の文パネで漢字検定の問題が連続で出た。
虎魚(おこぜ)と骰子(さいころ)の読みを答える問題で全員不正解。
普通の形式でその他が連続で出るとは珍しい。
その他を回しているんだからこれは答えておきたかった。
決勝の結果は1位に0.07点差の2位。・・・まあよくある事。
運が悪かったということで。
今日は予選落ちばかりだったため、魔法石が稼げず。
よって魔力も1843から1776に大幅ダウン。
文系パネルの正解率は41.67%。前回は40.00%。
40%と41%を行ったり来たりしている。
EASYを投げ続けることで正解率が微増する・・・か?
・検定試験
今年のQMA一発目は声優検定をプレイ。ただし1クレのみ。
声優検定:3711
引きが悪かったというよりもつまんないミスで点が伸びなかったという印象。
覚えた答えをド忘れした、みたいなことはなかったのはよかったかも。
・実力テスト
今日はトナメや検定試験よりもこっちがメインだった。
文系学問その他:1232、1239、1570、1394
安定してAが取れるようになったかも。
ただ、記録更新はできなかったのでまだまだ努力はしないといけない。
以前見た問題をちゃんと答えられなかったのもよくないか。
パネルでも同じミスをしたのでしっかり回収。
今日のプレイで結構写真が溜まったからそろそろ適度に放出しますか。
その他を回してたらCNっぽい問題が撮れたので晒し。
帰ってから調べたら、"流れに棹さす"は間違った意味で使われていることが多いらしい。
流れに逆らうという意味で使われているとのこと。
うーん・・・全然知らなかった。
今日の成果は流れに棹さすどころか流れに乗れず溺れた感じ。
いつかは流れに乗っていきたいところ。でも今はひたすら努力しないとね。
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いしますね。
昨日は遠征したわけですがあまりにも雪が積もりすぎたため、
初詣以外に外出はしませんでした。よってQMAもプレイせず。
しばらくは雪の日が続くためゲーセンにはいけないかもです。
もうやだこの田舎。
今年の目標はサブタイトル通り何としてでも苦手ジャンルを克服することですね。
決勝では苦手ジャンルを突かれてフルボッコにされるパターンがかなり多く、悔しい思いをしましたし・・・。
その為にはかなり回さないといけません。あとしっかり回収を。
今後のQMA関係の予定は、
今月が最後の全国大会。
最後の石稼ぎ。記録更新を目指して鍛錬しないとね。
来月がQMADS2が発売。前作みたいにバグがないといいんですが。
マッチング関係も改善して欲しいところ。
別に初回特典が欲しいわけではないので様子見になるかもしれません。
3月にQMA7が稼働予定。
キャラリストラ関係と残りの新キャラがどうなるかで
どのキャラをメインにするかが決まります。
カスタマイズアイテムの引継ぎの有無もか。
7は人が少ない時間でゆっくりやりたいので
過疎時間帯か日にちをずらしてプレイすることになりそうですね。
今年もよろしくお願いしますね。
昨日は遠征したわけですがあまりにも雪が積もりすぎたため、
初詣以外に外出はしませんでした。よってQMAもプレイせず。
しばらくは雪の日が続くためゲーセンにはいけないかもです。
もうやだこの田舎。
今年の目標はサブタイトル通り何としてでも苦手ジャンルを克服することですね。
決勝では苦手ジャンルを突かれてフルボッコにされるパターンがかなり多く、悔しい思いをしましたし・・・。
その為にはかなり回さないといけません。あとしっかり回収を。
今後のQMA関係の予定は、
今月が最後の全国大会。
最後の石稼ぎ。記録更新を目指して鍛錬しないとね。
来月がQMADS2が発売。前作みたいにバグがないといいんですが。
マッチング関係も改善して欲しいところ。
別に初回特典が欲しいわけではないので様子見になるかもしれません。
3月にQMA7が稼働予定。
キャラリストラ関係と残りの新キャラがどうなるかで
どのキャラをメインにするかが決まります。
カスタマイズアイテムの引継ぎの有無もか。
7は人が少ない時間でゆっくりやりたいので
過疎時間帯か日にちをずらしてプレイすることになりそうですね。
今日(29日)のプレイ。
マジカ目当てにサブカで遊びました。
・トーナメント
このカードは6になって初のトナメ。
5からの引継ぎなのでユニコーンからのスタートとなります。
成績
ユニコーン:3-0-0-0#0-0
ガーゴイル:2-0-0-0#0-0
5回優勝したのでフェアリーメダルをゲット。
全国大会に比べたら簡単な問題が多いため、
普段よりも肩の力を抜いてプレイできました。

タイガクエストを15クレ目でようやく成功。
タイガの人とはマッチしないので本当に苦労しました。
他に苦労したのはラスクの12クレ、リエルの10クレあたり。
残りはレオン、サンダース、ルキアの3人だけど、
おそらくこれ以上苦戦はしないはず。
決勝でアニパネを投げたものの、全問正解できず。
武器にするんだったらもっと回すべきかなぁ。
・実力テスト
アニメ・特撮:806、1054、1871
8クレ目でようやくS獲得。ロボットアニメの方がもっと早くとれたかもな。
予習はメインカードで文系パネルの次に正解率が低いスポタイをやり続けました。
回すのは想像以上にきつい。流石苦手ジャンル。
トナメと合わせて予習をした結果、★4まで上がり撮影枚数も200枚近くになった。
トナメは予習2回設定なのが本当にありがたいですね。
レッスンを合わせると効率的に回収できるわけですし。
アニパネや文パネの出来の悪さから考えると、
トナメの決勝で投げる場合、相当回さないと全答をキープ出来ないかも。
全答はちょっときついので2問正解は維持したいところです。
今年のQMAのプレイはたぶん今日で終了となります。
31日に遠征が決定。といってもいつもより少なめのプレイになりそう。
年末年始は問題整理と回収に時間を費やすことになりそうですね。
マジカ目当てにサブカで遊びました。
・トーナメント
このカードは6になって初のトナメ。
5からの引継ぎなのでユニコーンからのスタートとなります。
成績
ユニコーン:3-0-0-0#0-0
ガーゴイル:2-0-0-0#0-0
5回優勝したのでフェアリーメダルをゲット。
全国大会に比べたら簡単な問題が多いため、
普段よりも肩の力を抜いてプレイできました。
タイガクエストを15クレ目でようやく成功。
タイガの人とはマッチしないので本当に苦労しました。
他に苦労したのはラスクの12クレ、リエルの10クレあたり。
残りはレオン、サンダース、ルキアの3人だけど、
おそらくこれ以上苦戦はしないはず。
決勝でアニパネを投げたものの、全問正解できず。
武器にするんだったらもっと回すべきかなぁ。
・実力テスト
アニメ・特撮:806、1054、1871
8クレ目でようやくS獲得。ロボットアニメの方がもっと早くとれたかもな。
予習はメインカードで文系パネルの次に正解率が低いスポタイをやり続けました。
回すのは想像以上にきつい。流石苦手ジャンル。
トナメと合わせて予習をした結果、★4まで上がり撮影枚数も200枚近くになった。
トナメは予習2回設定なのが本当にありがたいですね。
レッスンを合わせると効率的に回収できるわけですし。
アニパネや文パネの出来の悪さから考えると、
トナメの決勝で投げる場合、相当回さないと全答をキープ出来ないかも。
全答はちょっときついので2問正解は維持したいところです。
今年のQMAのプレイはたぶん今日で終了となります。
31日に遠征が決定。といってもいつもより少なめのプレイになりそう。
年末年始は問題整理と回収に時間を費やすことになりそうですね。
25日のプレイ。
前日に夜更かしをしたため普段よりもかなり調子が悪く、予選落ちが多発。
そんな酷い状態だったけど例によって2枚のカードを掛け持ちでプレイ。
・トーナメント
メイン:0-0-0-0#4-2
サブカ:0-0-0-0#4-3
メインは準決勝の社タイで敗退したクレ以外は全てライスタで敗退しました。準決勝は3回ライパネが出ていずれも敗退。
3回同じジャンルと形式で出題されるとは珍しい。
タイピングは入力するのがきつく、ミスを連発。
もしかしたら酒を飲んでいるときよりも酷いかもしれない。
実際に飲んだ後にプレイしたことはないけど。
昨日のプレイで大賢者に昇格。この勢いで金属賢者まで上げたいところですが、意味なく階級を上げても鍍金賢者になるだけだし。
今後はレッスンを多めにプレイし、トナメの方は様子を見ながらやってみるかな。
サブカの方も調子が悪かった。
準決勝のアニパネと文パネは両方とも落としてしまった。
アニゲは30点台、文系の方に至っては9点しか取れず。
文系の回の決勝通過ボーダーラインが40点台だったとはいえこれはひどい。
両方とも回収している形式なだけに散々な結果に終わってしまったことが
悔しかった。挽回するためにもっと回収しないといけないね。
・実力テスト
アニメ・特撮:1469、1155
サブカの方のみプレイ。前回よりちょっと点が上がった。
1クレ目は全答ペースだったがあまり点が伸びず。引きが悪かったか。
前日に夜更かしをしたため普段よりもかなり調子が悪く、予選落ちが多発。
そんな酷い状態だったけど例によって2枚のカードを掛け持ちでプレイ。
・トーナメント
メイン:0-0-0-0#4-2
サブカ:0-0-0-0#4-3
メインは準決勝の社タイで敗退したクレ以外は全てライスタで敗退しました。準決勝は3回ライパネが出ていずれも敗退。
3回同じジャンルと形式で出題されるとは珍しい。
タイピングは入力するのがきつく、ミスを連発。
もしかしたら酒を飲んでいるときよりも酷いかもしれない。
実際に飲んだ後にプレイしたことはないけど。
昨日のプレイで大賢者に昇格。この勢いで金属賢者まで上げたいところですが、意味なく階級を上げても鍍金賢者になるだけだし。
今後はレッスンを多めにプレイし、トナメの方は様子を見ながらやってみるかな。
サブカの方も調子が悪かった。
準決勝のアニパネと文パネは両方とも落としてしまった。
アニゲは30点台、文系の方に至っては9点しか取れず。
文系の回の決勝通過ボーダーラインが40点台だったとはいえこれはひどい。
両方とも回収している形式なだけに散々な結果に終わってしまったことが
悔しかった。挽回するためにもっと回収しないといけないね。
・実力テスト
アニメ・特撮:1469、1155
サブカの方のみプレイ。前回よりちょっと点が上がった。
1クレ目は全答ペースだったがあまり点が伸びず。引きが悪かったか。
文系学問その他・パネルの問題晒し。
記事の内容を一部修正。
並べ替え001
Q.「快楽主義者」のことを古代ギリシャの哲学者の名にちなんで何という?
A.エピキュリアン
並べ替え002
Q.ふだん働いていない者は人々が遊んでいるときに働かなくてはならないことになる
という意味のことわざは?
A.怠け者の節句働き (なまけもののせっくばたらき)
並べ替え003
Q.聞いた英語を、すぐに声に出して繰り返す学習法のことを
影を追う様子にたとえて何という?
A.シャドーイング
並べ替え004
Q.雪を囲炉裏に置くとすぐ溶けてしまうように、
迷いや疑いなどがすっかり消えてなくなることを意味する表現は?
A.紅炉上一点の雪 (こうろじょういってんのゆき)
並べ替え005
Q.和製英語「ベビーカー」の意味に相当する英熟語は「baby ○○○○○○○○」?
A.carriage (キャリッジ)
記事の内容を一部修正。
並べ替え001
Q.「快楽主義者」のことを古代ギリシャの哲学者の名にちなんで何という?
A.エピキュリアン
並べ替え002
Q.ふだん働いていない者は人々が遊んでいるときに働かなくてはならないことになる
という意味のことわざは?
A.怠け者の節句働き (なまけもののせっくばたらき)
並べ替え003
Q.聞いた英語を、すぐに声に出して繰り返す学習法のことを
影を追う様子にたとえて何という?
A.シャドーイング
並べ替え004
Q.雪を囲炉裏に置くとすぐ溶けてしまうように、
迷いや疑いなどがすっかり消えてなくなることを意味する表現は?
A.紅炉上一点の雪 (こうろじょういってんのゆき)
並べ替え005
Q.和製英語「ベビーカー」の意味に相当する英熟語は「baby ○○○○○○○○」?
A.carriage (キャリッジ)
プロフィール
HN:
ながれ
性別:
男性
自己紹介:
QMAはアニゲと芸能が
そこそこできて、
スポと文系がものすごく弱いです。
7では穴となっているスポと文系を何とかしたいところ。
CNと階級
メインカード
CN:ピスカ@リエル
階級:見習魔術士6級
サブカード
CN:レインめぐみ@ミュー
階級:見習魔術士8級
そこそこできて、
スポと文系がものすごく弱いです。
7では穴となっているスポと文系を何とかしたいところ。
CNと階級
メインカード
CN:ピスカ@リエル
階級:見習魔術士6級
サブカード
CN:レインめぐみ@ミュー
階級:見習魔術士8級
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