忍者ブログ
QLOOKアクセス解析
近日中に復帰・ブログデザインの改装をする予定。
 14 |  15 |  16 |  17 |  18 |  19 |  20 |  21 |  22 |  23 |  24 |
Posted : 2026/07/13 06:51
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Posted : 2009/10/08 23:06
10月5日のプレイ。昨日プレイする予定でしたが、台風の影響で風がかなり強かったため結局行くことが出来ず。行くなら明日以降で。

・トナメ
成績は、
フェニ:0-1-0-0#0-0
ドラ :0-0-0-0#3-0

1クレ目は楽に決勝進出。しかし決勝の問題が全てグロ問ばかりで22点しか取れず。それでも2位。もしかしたら全員ハードを投げたのかも。これで再びドラゴンへ。

ドラゴン組の予選は文系と理系の苦手ジャンルがやたらと出題される。
それでも全てのクレで予選通過。なぜか全部9位で通過だった。
前回のプレイは3クレで即死したことを考えるとまだましなのかな。ただ、温かっただけかもしれないけど。

・実力テスト
久々に文系学問その他に挑戦。成績は、
1402→1087
このカードでのベスト記録を更新。Aは取れてるけどSまではまだまだ遠い。

・検定試験
RPG検定を5クレプレイ。成績は、
1629→2020→1671→2229→1697
Sに近い点数を取れた。あとはマルチを難問引けるかとちゃんと点を取れるかどうかにかかってくる。まだまだ未見の問題が多いのでどんどん回収っと。

拍手[0回]

PR
QMA6のロールプレイングゲーム検定の問題晒し25問を記述していきます。
今回は最初ということで、セレクトが多めでマルチが少な目です。

・○×
○×001
Q.イマジニアのGBA用育成RPG『真型メダロット』で
 主人公が対決する集団の名前は "ボロボロ団" である

A.×

※○と答える問題は "ロボロボ団" 。

○×002
Q.FC版『ドラゴンクエスト』では、容量の都合でカタカナは20種類しか使用されていない

A.○

※×と答える問題は「カタカナは10種類しか使用されていない」。

・四択
四択001
Q.ファミコンゲーム『ドラゴンクエスト』第1作でゲームを中断する時に書き留める
 「復活の呪文」は全部で何文字?

A.20文字

四択002
Q.ゲーム『ドラゴンクエストIX』の天使界に登場する主人公の師匠の名前は?

A.イザヤール

四択003
Q.ゲーム『ファイアーエムブレム』シリーズで、
 剣を持つ敵に対して使用すると有利に戦える直接攻撃用の武器は?

A.槍

四択004
Q.ゲーム『ファイアーエムブレム』シリーズで、
 剣を持つ敵に対して装備すると有利に戦える直接攻撃用の武器は槍ですが
 槍を持つ敵に対して装備すると有利に戦える直接攻撃用の武器は?

A.斧

四択005
Q.PCエンジンで発売されたハドソンのRPG『天外魔境II』の主人公は?

A.卍丸

四択006
Q.PCエンジンで発売されたゲーム『天外魔境』第1作の音楽を担当した作曲家は?

A.坂本龍一

※第2作の音楽を担当したのは久石譲。第3作は加藤和彦が担当。

・連想
連想001
Q.沼の洞窟
 浮遊城
 グルグ火山
 マトーヤの洞窟

A.『FINAL FANTASY』

※マトーヤの洞窟→沼の洞窟→グルグ火山→浮遊城の順にストーリーが進む。

連想002
Q.キャラデザインはいのまたむつみ
 主題歌はmisono
 主人公はカイウス
 ニンテンドーDS用ソフト

A.『テイルズオブザテンペスト』

連想003
Q.すきな こんだては なに?
 ガチャン ツーツーツー
 YOU WIN!
 ぼく ものまねがうまいんだぜ。

A.『MOTHER』

連想004
Q.クジンシー
 スービエ
 ロックブーケ
 ワグナス

A.『ロマンシングサ・ガ2』

※ヒントの人物は全て七英雄の名前。

・並べ替え
並べ替え001
Q.ゲーム『ドラゴンクエストVIII』で、移動の際に主人公が乗るモンスターは?

A.キラーパンサー

並べ替え002
Q.ゲーム『ウィザードリィ』に登場する、
 原子融合による核爆発を起こして敵を攻撃する魔法使い最強の攻撃呪文は?

A.ティルトウェイト

・スロット
スロット001
Q.N64ゲーム『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』で、団員手帳のアイテムをくれる
 悪ガキ軍団の名前は?

A.ボンバーズ

スロット002
Q.サテラビューによる音声放送とゲーム内容をリアルタイムで融合させるシステムを
 最初に搭載したゲームは『○○ゼルダの伝説』?

A.BS

スロット003
Q.FCゲーム『リンクの冒険』に登場する、
 手足のないブヨブヨした体が特徴の敵キャラクターは?

A.ボト

※この問題文だとビトも正解になるのですが、写真で確認したところ"ボト"の文字が見えたのでこっちを正解として記述しておきます。正式に確認次第、修正予定。

・文字パネル
文字パネル001
Q.RPG『シャドウハーツII』で最初の舞台となったのは○○○○村?

A.ドンレミ

※フランスに実際に存在するコミューン。正式名称はドンレミ=ラ=ピュセル。

文字パネル002
Q.ネオジオポケット用ゲーム『水木しげるの妖怪写真館』で
 妖怪を撮影するときに使用する不思議なカメラの名前は?

A.うんがい

※うんがいとは雲外鏡のこと。鏡の妖怪である。

・タイピング
タイピング001
Q.RPG『MOTHER2』に登場するサターンバレーに住んでいる不思議な生物は?
 ひらがな5字で答えなさい

A.どせいさん

タイピング002
Q.ゲーム『MOTHER』で主人公の隣の家に住む少女の名前は○○○?
 ○を答えなさい

A.ピッピ

・キューブ
キューブ001
Q.ゲーム『ダウン・ザ・ワールド』で最初に戦うボスキャラ

A,ジャワルダ

キューブ002
Q.ゲーム『FINAL FANTASY IX』に登場するモーグリです

A.スティルツキン

※セーブの能力を持たない、語尾に「クポ」をつけないのが特徴。

・一問多答
一問多答001
Q.次のうち、
 ゲーム『タクティクスオウガ』で仲間にすることができるキャラクターを全て選びなさい

A.○・・・ラドラム
 ×・・・ニバス、オルバ

・線結び
線結び001
Q.次の文字列を組み合わせてゲーム『サモンナイト』に登場する異世界の名前にしなさい

A.幻獣界-----メイトルパ
 鬼妖界-----シルターン
 霊界-------サプレス
 機界-------ロレイラル

※上記の4つのうち3つが線結びとして出題される。

拍手[0回]

ストックがまだあるので引き続き記述していきます。
10月1日のプレイ。

・トナメ
ドラゴン:0-0-0-0#0-3
フェニックス:0-1-0-0#1-1

ドラゴンスタートだったものの、3クレ連続予選落ちしたためすぐにフェニックスに戻りました。
文系全般およびノンマルチで苦戦。
アニゲと芸能とライスタは何とかなるけど他のジャンルのマルチはダメだからなぁ・・・。
ノンジャンルのマルチを回しまくって覚えるのはかなり厳しいだろうし。
ノンジャンルの出題ジャンルの傾向を調べて対策を取るくらいしか出来ることはないかも。

・実力テスト
後述のロールプレイングゲーム検定をプレイしたため、実力テストは競馬に1クレだけ挑戦。結果は589点とかなりギリギリ。最終問題でかろうじてBに到達した。
やっぱり安定しないね。

・検定試験
魔法石稼ぎ目的でロールプレイングゲーム検定に初挑戦。今回の成績は、
1344→1864→1756

アニソン検定EXの時よりもいい点が取れてます。やっぱりよくプレイしていたRPGの方が点が取りやすいのは当然か。
ドラクエとFFの問題はちゃんと答えられたけど、任天堂のRPG問題はやっていないせいか殆ど答えられず。タクティクスオウガあたりの問題もまったく分からなかった。
この検定ではSを確実に取っていくことが目標(ハイスコアは狙わない)なので落とした問題はしっかり押さえておかないと。

拍手[0回]

Posted : 2009/10/07 20:35
・9月16日のプレイ
今回もサブカのリエルを使用。
ホームの近場の高校が新型インフルエンザで学級閉鎖になったため、9月はプレイを自重していました。発症が納まってきた現在もプレイする際はマスクを付けてプレイしています。・・・店員以外は誰も付けてないので結構浮いてますが。
16日のトナメはCOMが混じるくらい過疎っていたため5クレでドラゴンに上がりました。

・24日のプレイ
全国大会メインにプレイ。上手い具合に3度決勝に進出し、魔法石をそこそこ稼ぐことに成功。決勝さえ行けば100個近く稼げるからおいしいね。

・実力テスト
気まぐれで競馬を3クレプレイ。点数は、
295438→719
真面目にやってこの点数です。1クレ目は初見だったといえ流石にこの点数は酷い。
3クレでBを取れたものの、競馬に関しては最弱レベルを名乗ってもいいかもしれない。
ちなみに事前にやった野球の初回の点数は832点。
Sを取るだけだったらこっちの方が楽か。でも最弱レベルからどこまで上がれるかをここで書いていくのも面白そうなのでスポーツは競馬をやってみることにします。
Aを取るのにどれだけクレを使うか。安定して点が取れないのでかなり苦戦しそうな予感。

拍手[0回]

Posted : 2009/10/05 21:34
今日のリアルタイムモード。
朝、一緒に登校。今日のリボンは黄色でした。
教室で愛花から呼び方を名前から苗字に変更したいと言われる。
ゲーム時間で付き合ってから10日も経っていないのに変えるのは流石にないと思ったので現状維持を要求しておく。

昼、問題の誕生日イベント。やっぱり買っていないことになっていたようだ。
振り返るとリアルタイムモードで4日の昼にショッピングモールでプレゼント購入。ただし、記念日扱いになっていた。予定を変更して夕方に再びショッピングモールに言っておけば何とかなっていたかもしれないな。後悔先に立たず。

廊下で愛花と会い、ものすごく冷たい態度を取られる。自身を"三国一の大馬鹿者"と評し凄く気まずい思いをしましたとさ。終わり。
愛花さんごめんなさいごめんなさいorz システムがいまいち把握できてなかったんですー。
とりあえずこの思い出はロックせずに放置しておこう。

夕方、校門で愛花と会い、一緒に帰ろうと誘われる。予想通り機嫌が一段階下がっていた。もっと下がると思ったんだけれども。
気まずい感じを引きずったまま、愛花の誘いを快く受け入れると、機嫌が最大値に戻った。
機嫌がなおるのはえーよw ともかく機嫌がなおったのはありがたい。
下校中、スキンシップモードになるが一向に人が減らない(常時ゲージが3よりも減らない)ので触ることすらできず。当然呆れられる。愛花さん、お願いですから誘うなら人がいないようなところでやってください・・・。

夜、愛花からメールが。好みのタイプについて聞かれる。
「前から変わってたりする?」と聞かれたがどう見ても聞かれるのは初めてです、本当にありがとうございました。
それはともかく、桃愛花にするチャンスかもしれないので「明るく積極的な女の子」を選択し、送信。返事があいまいだったのが気になるなぁ。

昼のフォローをしておいて10月5日は終了。
なお今後はリアルタイムモードをプレイしつつ、週一でスキップモードでプレイすることにします。
デート、スキンシップ、ラブプラスモードなどまだまだ気になることが多いので引き続き継続して書いていく方向で。

拍手[0回]

Posted : 2009/10/05 19:42
ラブプラスを買おうとするものの、入荷してもすぐに在庫が切れてしまうため買えず。
田舎であるこっちに入荷する見込みがなさそうだったので、コナミスタイルの入荷のタイミングを狙って購入。
29日に注文し、2日の夜に到着。QMADSの交換の時もそうだったけど30日の配達の休みがあったとはいえ、かなり早いなぁ。

ラブプラス1周目の今回は誕生日の近い高嶺愛花を攻略する。
はっきり言って誕生日まで時間がなかったので凛子や寧々はもちろんガン無視。
10月3日からのスタート。オールスター感謝祭でクイズを解きつつもあいたコーナーでプレイする。
25日目あたりで一緒に帰れるようになり、43日目あたりのダブルスで手塚部長のペアに負ける。どうやっても勝てないっぽい?まあ手塚ゾーンとか隕石召喚とかに勝てるわけないがw
58日目に結婚式の夢を見て60日目で告白される。告白のイベントでオートリードになるとは思わなかった。ちょっと違和感があるなぁ。ここで呼び方を苗字から名前に変更。
10月4日に恋人同士に。ゲーム時間で60日目で告られたけどこんなものなのかな?

とりあえずデートするためにスキップモードを使いデートしておく。
公園でデートをしたわけだが、いい雰囲気になるにしても通行人が絶えないためキスどころかタッチもできずw チョイスがまずかったかぁ。

デートをしたあと、リアルタイムモードに変更。
とりあえず誕生日プレゼントを買うために外出する。ショッピングモールに着いたらメッセージが出た。
「彼女ができた記念日にプレゼントを買わないとな」(大意)

なん・・・だと・・・?
「誕生日じゃなくて記念日?まあたぶん優先されるだろ」と思い、プレゼントを購入。その後も普通に行動を選択し、夜になって"寝る"を選ぶ。すると、
「あっ、誕生日プレゼントを買うのを忘れてた!」というメッセージが出た。

\(^o^)/オワタ
優先とかないのね。もうちょっと早く買っておけばこの悲劇も回避できたんだろうが・・・。入荷自体少なかったみたいだからそれも無理か。
まあ最初だしこんなミスもあるということで。
寧々や凛子の誕生日はちゃんとプレゼントを渡せるようにしたいところ。
一方、俺の誕生日はラブプラス発売1日前なのでフラゲでもしない限り1年近く待たないといけないのだった。時間調整も使えないからかなり長いな。

今日のリアルタイムモードで確実にプレゼントが渡せないという状況の中、どんな結末を迎えるのか?
結果は後ほど。

拍手[0回]

Posted : 2009/09/17 08:14
しばらくブログを書くことができなかったため、8月のプレイ内容はここでまとめて記述していくことにします。
だらだら数回に分けて書いても見づらいだろうし。

8月4日は過疎時間帯にプレイしたため、ドラゴン組になる。
が、8日のプレイであっさり落ち、15日には久々にミノタウロスへ。
この日は運が良かったのか、アニソン検定EXでSを獲得。
18日はすぐにフェニックスに戻る。4クレ目で賢者昇格。
一枚絵で終わりだとは聞いていたけどあっさりしすぎだなぁ。
全国大会は殆どプレイしていないので、実質トナメメインで魔法石を稼いだことになるのか。
その次のクレで白服に変えてひとまずメインカードでのプレイは終了。

引き続いて同じ日にリエルのサブカを作ってプレイ開始。
目標は全ての先生クエストをクリアすること。楽に取れそうなのはアニゲと芸能とライフぐらいか。あとは絶対に苦戦しそうな予感。

18、19日は実力テストメインにプレイ。初日でロボットアニメをSにし、マロンクエストクリア。
21日から27日まで主に全国大会をプレイ。その結果、初級魔術士10級から魔導士3級に一気に上がった。もうちょっと実力があれば大窓あたりまで行っていたかも。
全国大会の合間にトナメを1日1クレずつプレイ。実力テストはパソコンでSを獲得。しかし、安定して取れるわけではないのでリディアクエストは受けなかった。
31日のプレイでユニコーンからミノタウロスに上がる。ここはまだ楽だね。
決勝はライパネを投げていたけれど、なかなか正解できないのでライマルチに切り替え。それに合わせてマルチの★を5まで上げておいた。

9月2日のトナメは6クレかけてフェニックスに上がる。ちょっと苦戦?
予習はライフスタイルを★15個分回しまくり、リディア先生をガイド役に。ガイド変更後すぐに予選落ちしたため罵倒されるハメにw
実力テストは記録が伸びず。安定してAが取れるのはライフと社会くらい。文系はCにはならないものの何度やってもB止まり。苦手ジャンルだからこんなもんだろうか。

2日までのプレイで大魔導士10級に上がった。週末から全国大会があるので上手くいけば賢者になることができるかも。
またマジカ1.5倍キャンペーンをやるみたいだし頑張ってみるかな。

拍手[0回]

Admin / Write / Res
プロフィール
HN:
ながれ
性別:
男性
自己紹介:
QMAはアニゲと芸能が
そこそこできて、
スポと文系がものすごく弱いです。
7では穴となっているスポと文系を何とかしたいところ。

CNと階級
メインカード
CN:ピスカ@リエル
階級:見習魔術士6級

サブカード
CN:レインめぐみ@ミュー
階級:見習魔術士8級



カレンダー
06 2026/07 08
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
ブログ内検索
フリーエリア






Copyright ©  ミスルト  All Rights Reserved.
*Material / Template by tsukika  *忍者ブログ [PR]